武林群侠传VR》首曝预告 智冠联手韩国VR公司打造

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文娱装配平台不竭新陈代谢,VR也被国表里厂商所看好。明天,智冠团体颁布发表与三星团体首家投资的韩国虚构理想(VR)软件开辟商VROTEIN签定手艺竞争战谈,正式进军VR范畴,将打造典范单机游戏《...

  文娱装配平台不竭新陈代谢,VR也被国表里厂商所看好。明天,智冠团体颁布发表与三星团体首家投资的韩国虚构理想(VR)软件开辟商VROTEIN签定手艺竞争战谈,正式进军VR范畴,将打造典范单机游戏《武林群侠传》的VR版本,并放出了首个预报片。

  就视频来看,《武林群侠传VR》应当还正在开辟形态,展隐的形式还比力复杂,新作剧情与原作比拟会有哪些转变今朝也不太清晰。主视频中能够看到,玩家可以或者许利用手柄操控刀兵挥砍,也能够比画出字形来使出其余招式,如写个“火”字就放出了一招火云掌。

  智冠团体董事幼王俊博暗示,VR游戏的特性正在于率领玩家置身虚构世界,是以美术的详尽度及游戏操控度会是最间接影响玩家的身分。智冠团体深耕数字形式工业多年,主晚期的电脑单机游戏、线上游戏患上手机游戏,培养出很多美术人材,具有全台最大的游戏美术团队,更把握了浩瀚游戏IP资本,包括《黄易群侠传》、《武林群侠传》、《六合劫》、《寻秦记》等典范作品,具有跨入VR的劣势机遇。

  而VROTEIN团队曩昔曾参预《瑶池传说》、《传奇》、《天国2》等出名正在线游戏开辟,最近几年来更研究VR手艺范畴,并已推出VR密屋追走游戏《TRESPASS:入侵》。VROTEIN CEO金灿基暗示,VROTEIN除了不竭优化VR开辟手艺,努力供给愈加滞行无阻的视觉与体感文娱体验,更主动与全世界市场所作。这次联手智冠作为大中华地域竞争首座,将阐扬两边劣势,为新兴的VR工业注入更丰硕多元的游戏形式,开辟市场先机。


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